遊戲業翹楚Jeff Strain在華盛頓州西雅圖開設電子遊戲開發工作室
2009年11月18日 — 華盛頓州西雅圖 — 當嗜食肉、腳步蹣跚的活死人侵襲西雅圖之時,Undead Labs肯定是始作俑者。今天,電子遊戲業翹楚Jeff Strain宣佈成立 Undead Labs,這是一間位於華盛頓州西雅圖的遊戲開發工作室,旨在把線上遊戲引領至大膽的新路向。 Undead Labs的唯一目標是為遊戲玩家製作最佳的大型多人喪屍遊戲(MMOZ:massively multiplayer zombie game)。以草坪躺椅和一盒已削尖的2號鉛筆猛攻一群腐朽的喪屍,實在是刺激不過的事 — 無論是在線上還是安坐在沙發上與朋友一同進攻,均歡樂無比。Undead Labs致力製作具有多種行動、幽默感和大量喪屍的MMO遊戲,因為我們都已對殺龍厭倦了。
去年夏天,Strain離開了NCsoft,建立囊括業內最傑出且熱愛喪屍的開發者的創意工作室,並開創出新的開發模型,為遊戲玩家徹底地製作新型MMO遊戲。
「每次與友人看到出色的喪屍電影時,我們總會不停討論在喪屍動亂世界內的求生策略。」Strain說。「應該去警局還是超級市場?應使用園林耙還是釘槍?應播放巴赫還是白線條樂團的音樂?我是個遊戲開發者,充其量只能當食屍鬼誘餌,但能夠製作MMOZ遊戲、試驗那些策略並查看其是否有效,實在令我感到很興奮。」
Strain作為遊戲開發者和商界領袖的經驗和專業知識有助開創遊戲業內最成功且最有影響力的MMO遊戲。90年代中,Strain就職於Blizzard Entertainment時,是《星際爭霸(StarCraft)》和《暗黑破壞神(Diablo)》的開發者,並製作了《星際爭霸》戰役編輯器。於1999年,Strain成立了初期團隊,並開始開發空前成功的MMO《魔獸世界(World of Warcraft)》,其時他身為團隊隊長及該項目的主程式員。
於2000年4月,Strain與Blizzard要員Mike O’Brien和Patrick Wyatt創辦了ArenaNet。他擔任了非常受歡迎的MMO《激戰(Guild Wars)》的程式員及執行製作人,該遊戲賣出了六百多萬套。韓國MMO出版商NCsoft於2002年收購ArenaNet。於2008年,Strain獲晉升為該公司Western營運部門的產品開發總裁,為此他一整年都穿著襯衫和深色襪子,後來才回歸開發本位成立Undead Labs。
有關Undead Labs的詳情可閱覽http://UndeadLabs.com。
# # #
聯絡方式(僅限媒體):
Steve Cherrier
公關
steve@relatepr.com