游戏业翘楚Jeff Strain在华盛顿州西雅图开设电子游戏开发工作室
2009年11月18日 — 华盛顿州西雅图 — 当嗜食肉、脚步蹒跚的活死人侵袭西雅图之时,Undead Labs肯定是始作俑者。今天,电子游戏业翘楚Jeff Strain宣布成立 Undead Labs,这是一间位于华盛顿州西雅图的游戏开发工作室,旨在把在线游戏引领至大胆的新路向。 Undead Labs的唯一目标是为游戏玩家制作最佳的大型多人殭尸游戏(MMOZ:massively multiplayer zombie game)。以草坪躺椅和一盒削尖了的2号铅笔猛攻一群腐朽的殭尸,实在是刺激不过的事 — 无论是在线还是安坐在沙发上与朋友一同进攻,均欢乐无比。Undead Labs致力制作具有多种行动、幽默感和大量殭尸的MMO游戏,因为我们都已对杀龙厌倦了。
去年夏天,Strain离开了NCsoft,建立了囊括业内最杰出且热爱殭尸的开发者的创意工作室,并开创出新的开发模型,为游戏玩家彻底地制作新型MMO游戏。
“每次与友人看到出色的殭尸电影时,我们总会不停讨论在殭尸动乱世界内的求生策略。”Strain说。“应该去警局还是超级市场?应使用园林耙还是钉枪?应播放巴赫还是白线条乐团的音乐?我是个游戏开发者,充其量只能当食尸鬼诱饵,但能够制作MMOZ游戏、试验那些策略并查看其是否有效,实在令我感到很兴奋。”
Strain作为游戏开发者和商界领袖的经验和专业知识有助开创游戏业内最成功且最有影响力的MMO游戏。90年代中,Strain就职于Blizzard Entertainment时,是《星际争霸(StarCraft)》和《暗黑破坏神(Diablo)》的开发者,并制作了《星际争霸》战役编辑器。于1999年,Strain成立了初期团队,并开始开发空前成功的MMO《魔兽世界(World of Warcraft)》,其时他身为团队队长及该项目的主程序员。
2000年4月,Strain与Blizzard要员Mike O’Brien和Patrick Wyatt创办了ArenaNet。他担任了非常受欢迎的MMO《激战(Guild Wars)》的程序员及执行制作人,该游戏卖出了六百多万套。韩国MMO出版商NCsoft于2002年收购ArenaNet。2008年,Strain晋升为该公司Western营运部门的产品开发总裁,为此他一整年都穿着衬衫和深色袜子,后来才回归开发本位成立Undead Labs。
有关Undead Labs的详情可阅览http://UndeadLabs.com。
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