Undead Labsは、ワシントン州シアトルを本拠地とし、オンラインゲームをまったく新しい方向に進化させることを使命とするゲーム開発スタジオです。弊社の唯一の目標は、大規模多人数参加型のゲーム機用ゾンビ・ゲーム(MMOZ: massively multiplayer online zombie game)の決定版を開発することです。腐ったゾンビの群れの中に折り畳み椅子とHBの鉛筆1箱を持って踊りこむことほど楽しくて興奮することはありません。友達とオンライン上やソファに座ってプレイすればなおさら楽しめます。
なぜゾンビにこだわるのでしょうか。それは、ゾンビ・ゲームが恐怖とユーモアの完璧な融合であり、崩壊後の社会を舞台にしたサバイバルゲームファンの空想を実現することは、胸躍る仕事だからです。 私たちはみんなゾンビ映画を観て、「自分だったらどうするだろう」と考えますよね。素晴らしいMMOZをプレイすることにより、その答えを見つけようではありませんか。
それに、世の中にはもうドラゴンは必要ないでしょう?
そう思いませんか?
なぜゲーム機にこだわるのでしょうか。 それは、私たちがゲーム機を愛しているから、そして、世の中はゲーム機用の優れたMMOを求めているからです。それは、PCからの移植でもなければ、ハイブリッド設計でもなければ、他のプラットホームに対する保険でもありません。私たちは、ゲーム機マニアが期待するような、アクション・合理的なインタフェース・洗練性・同一画面協力プレイなどを兼ね備えた、ゲーム機マニアによるゲーム機マニアのためのゲームを製作しようとしているのです。さらにその中には、広大な仮想世界、グローバルなゲーム内コミュニティ、最高のMMOの持つ楽しいソシアルダイナミックスが含まれています。これはそれほど難しいことではありません。
Undead Labは、2009年に、MMO業界の古株であるジェフ・ストレインによって、この業界で最も才能があるゾンビ好きの開発者たちを中心とする、創造性に溢れたスタジオを目指して設立されました。 詳細は、Undead Lab設立発表の中に記載されています。
弊社では、ゾンビを愛し、ゲーム開発スキルを持ち、私たちの仲間に加わりたいと希望される方からのお問い合わせを歓迎しています。 Undead Labの求人は、ポストが空くたびに、求人ページに掲示されるので、定期的にご確認ください。
Undead Labについてより詳しく知りたい方や、ゲームの販売や投資パートナーシップについて問い合わせたい方は、contact@undeadlabs.comにメールしてください。
非英語圏のゾンビファンの方へ:
Undead Labのゲームは、すべて全面的に翻訳されて、アメリカ・アジア・ヨーロッパのゲーマーもサポート対象になります。また、このウェブサイトの「重大ニュース」記事も翻訳されますが、Undead Labの社員のほとんどは英語しか話せないので、開発中の記事のほとんどは英語だけで提供されます。ご了承ください。
